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7. GamesDay an der Hochschule der Medien

Der 7. Games Day an der HdM

Games sind mehr als Spielerei

Was wir schon in Mediensysteme im zweiten Semester vermittelt bekommen haben: Egal ob man nun privat Computerspiele spielt oder nicht – Sie sind ein verdammt wichtiges Thema! Denn die Games-Branche wächst und wächst und es ist kein Ende absehbar.

Dank der Blue Ocean Strategie von Nintendo spielen inzwischen auch die  Leute, die früher noch zu alt oder zu weiblich für so etwas gewesen wären. Dank der der endlosen Spirale aus neuer Software für die teure Hardware und neuer Hardware für die hungrige Software sind wir inzwischen kurz vor dem Fotorealismus bei der Grafik. Und dank wenigen, aber guten Firmen, gibt es auch für die Games-Branche eine Zukunft in Deutschland.

Crysis gegen Real Life

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Die Autoren

Christian Faller Falk Ebert

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